次元定理とは何か?|像と核の次元から線形写像を理解する

数学

はじめに

前回の記事では、線形写像のランクについて学びました。ランクは、線形写像によって作り出せる空間、つまり像の次元を表しています。

一方、その前の記事では、零ベクトルに移る入力全体の集合である「核」についても学びました。では、線形写像の像の次元と核の次元には、どのような関係があるのでしょうか。

実は、有限次元ベクトル空間からの線形写像では、像の次元と核の次元を足すと、定義域の次元になります。この関係を次元定理と呼びます。

この記事では、具体例から次元定理の意味を理解し、基底と線形独立性を使って、なぜこの関係が成り立つのかを考えましょう。

この記事でわかること

  • 次元定理が何を表しているのか
  • 像の次元と核の次元を足すと、なぜ定義域の次元になるのか
  • 核の基底を使って次元定理を証明する方法
  • 次元定理とランクの関係
  • 次元定理から単射・全射を判定する方法

1.次元定理は何を表しているのか?

まず、3次元空間から2次元空間への線形写像を例に考えましょう。

1.1.3次元空間を平面に写す場合

次の行列を考えます。

$$
A=
\begin{pmatrix}
1&0&0\\
0&1&0
\end{pmatrix}
$$

この行列による線形写像は、

$$
T:\mathbb{R}^3\to\mathbb{R}^2
$$

$$
T
\left(
\begin{pmatrix}
x\\y\\z
\end{pmatrix}
\right)
=
\begin{pmatrix}
x\\y
\end{pmatrix}
$$

です。

この写像では、入力の \(x\) 成分と \(y\) 成分はそのまま出力されますが、\(z\) 成分は出力に影響しません。

出力として任意の2次元ベクトルを作れるため、像は、

$$
\mathrm{Im}(T)=\mathbb{R}^2
$$

となります。したがって、

$$
\dim\mathrm{Im}(T)=2
$$

です。

1.2.零ベクトルに移る方向を考える

次に、この線形写像の核を考えます。

核は、次の条件を満たすベクトル全体の集合でした。

$$
T(\boldsymbol{x})=\boldsymbol{0}
$$

今回の写像では、

$$
\begin{pmatrix}
x\\y
\end{pmatrix}
=
\begin{pmatrix}
0\\0
\end{pmatrix}
$$

なので、

$$
x=0,\quad y=0
$$

となります。

一方、\(z\) には制約がありません。したがって、核は、

$$
\begin{aligned}{}
\mathrm{Ker}(T)
&=
\left\{
\begin{pmatrix}
0\\0\\z
\end{pmatrix}
\;\middle|\;
z\in\mathbb{R}
\right\}\\
&=
\mathrm{span}
\left\{
\begin{pmatrix}
0\\0\\1
\end{pmatrix}
\right\}
\end{aligned}
$$

です。

つまり、核は \(z\) 軸に沿った1次元の空間なので、

$$
\dim\mathrm{Ker}(T)=1
$$

となります。

この関係を図で確認してみましょう。\(z\) 方向の違いは出力に影響せず、3次元の入力空間から2次元の出力空間へ写されることがわかります。

3次元空間から2次元空間への射影

この線形写像では、定義域が3次元であり、像の次元が \(2\)、核の次元が \(1\) です。

したがって、

$$
\dim\mathrm{Im}(T)
+
\dim\mathrm{Ker}(T)
=
2+1=3
$$

となります。

つまり、像の次元と核の次元を足すと、定義域の次元に一致します。

2.次元定理とは何か?

第1章の例で確認した関係は、特定の行列だけで成り立つものではありません。

2.1.次元定理が表す関係

有限次元ベクトル空間 \(V\) と、ベクトル空間 \(W\) の間の線形写像、

$$
T:V\to W
$$

を考えます。

このとき、次の関係が成り立ちます。

$$
\dim V
=
\dim\mathrm{Ker}(T)
+
\dim\mathrm{Im}(T)
$$

これを次元定理と呼びます。

左辺は定義域の次元、右辺の第1項は核の次元、第2項は像の次元です。

次元定理は、定義域の次元が「核の次元」と「像の次元」の和に等しいことを表します。

2.2.次元定理の直感的な意味

核に含まれるベクトルは、すべて零ベクトルに移ります。そのため、核に沿った方向の違いは、出力からは区別できません。

一方、核に含まれない方向のうち、適切に選んだ独立な方向は、像の中で独立な方向を作り出します。次元定理は、この2種類の方向の数を足すと、定義域の次元になることを示しています。

ただし、定義域が単純に「核」と「像」に分かれるわけではありません。核は定義域の部分空間ですが、像は終域の部分空間だからです。

この点に注意しながら、次の章で定理を証明しましょう。

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3.次元定理はなぜ成り立つのか?

次元定理を証明するために、核の基底から出発します。証明のポイントは、核の基底を定義域全体の基底に拡張し、追加した基底ベクトルの像を調べることです。

3.1.核の基底を定義域の基底に拡張する

線形写像、

$$
T:V\to W
$$

を考え、定義域の次元を、

$$
\dim V=n
$$

とします。

また、核の次元を \(k\) とし、その基底を、

$$
\boldsymbol{v}_1,
\boldsymbol{v}_2,
\ldots,
\boldsymbol{v}_k
$$

とします。

これらのベクトルは線形独立なので、基底の拡張によって、さらに \(n-k\) 本のベクトルを追加し、

$$
\boldsymbol{v}_1,\ldots,\boldsymbol{v}_k,
\boldsymbol{v}_{k+1},\ldots,\boldsymbol{v}_n
$$

を \(V\) の基底にできます。

ここで、最初の \(k\) 本は核の基底です。したがって、

$$
T(\boldsymbol{v}_i)=\boldsymbol{0}
\quad (1\le i\le k)
$$

が成り立ちます。

残りの \(n-k\) 本が、像の次元を考えるうえで重要になります。

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3.2.追加したベクトルの像が、像全体を張ることを示す

次の \(n-k\) 本のベクトルを考えます。まず、これらが像全体を張ることを示しましょう。

$$
T(\boldsymbol{v}_{k+1}),
\ldots,
T(\boldsymbol{v}_n)
$$

任意の \(\boldsymbol{y}\in\mathrm{Im}(T)\) を取ると、ある \(\boldsymbol{x}\in V\) が存在して、次のように表せます。

$$
\boldsymbol{y}=T(\boldsymbol{x})
$$

\(\boldsymbol{v}_1,\ldots,\boldsymbol{v}_n\) は \(V\) の基底なので、\(\boldsymbol{x}\) は、

$$
\boldsymbol{x}
=
a_1\boldsymbol{v}_1+
\cdots+
a_n\boldsymbol{v}_n
$$

と表せます。

両辺に \(T\) を適用すると、線形性より、

$$
\begin{aligned}{}
T(\boldsymbol{x})
&=
a_1T(\boldsymbol{v}_1)+
\cdots+
a_nT(\boldsymbol{v}_n)
\end{aligned}
$$

となります。

ここで、最初の \(k\) 本は核に含まれるため、零ベクトルに移ります。したがって、

$$
\begin{aligned}{}
\boldsymbol{y}
&=
a_{k+1}T(\boldsymbol{v}_{k+1})+\cdots+
a_nT(\boldsymbol{v}_n)
\end{aligned}
$$

です。

つまり、像の任意のベクトルは、

$$
T(\boldsymbol{v}_{k+1}),
\ldots,
T(\boldsymbol{v}_n)
$$

の線形結合で表せます。

したがって、これらのベクトルは像全体を張ります。

3.3.追加したベクトルの像が線形独立であることを示す

次に、同じ \(n-k\) 本のベクトルが線形独立であることを示します。

次の等式が成り立つと仮定しましょう。

$$
a_{k+1}T(\boldsymbol{v}_{k+1})
+\cdots+
a_nT(\boldsymbol{v}_n)
=
\boldsymbol{0}
$$

線形性より、

$$
T\left(
a_{k+1}\boldsymbol{v}_{k+1}
+\cdots+
a_n\boldsymbol{v}_n
\right)
=
\boldsymbol{0}
$$

となります。

したがって、

$$
\boldsymbol{u}
=
a_{k+1}\boldsymbol{v}_{k+1}
+\cdots+
a_n\boldsymbol{v}_n
$$

とおくと、\(\boldsymbol{u}\) は核に含まれます。

核の基底は \(\boldsymbol{v}_1,\ldots,\boldsymbol{v}_k\) なので、ある係数 \(b_1,\ldots,b_k\) を使って、

$$
\boldsymbol{u}
=
b_1\boldsymbol{v}_1+
\cdots+
b_k\boldsymbol{v}_k
$$

とも表せます。

この2つの式をまとめると、

$$
\begin{aligned}{}
&b_1\boldsymbol{v}_1+\cdots+
b_k\boldsymbol{v}_k-
a_{k+1}\boldsymbol{v}_{k+1}
-\cdots-
a_n\boldsymbol{v}_n
=
\boldsymbol{0}
\end{aligned}
$$

となります。

しかし、\(\boldsymbol{v}_1,\ldots,\boldsymbol{v}_n\) は \(V\) の基底なので、線形独立です。

したがって、すべての係数が零でなければなりません。特に、

$$
a_{k+1}=\cdots=a_n=0
$$

です。

よって、

$$
T(\boldsymbol{v}_{k+1}),
\ldots,
T(\boldsymbol{v}_n)
$$

は線形独立であることが示されました。

3.4.像の次元を求める

ここまでで、次の2つを示しました。

  • 追加した \(n-k\) 本のベクトルの像は、像全体を張る。
  • それらの像は、線形独立である。

したがって、

$$
T(\boldsymbol{v}_{k+1}),
\ldots,
T(\boldsymbol{v}_n)
$$

は \(\mathrm{Im}(T)\) の基底です。

その本数は \(n-k\) 本なので、

$$
\dim\mathrm{Im}(T)=n-k
$$

となります。

ここで、\(\dim V=n\)、\(\dim\mathrm{Ker}(T)=k\) だったため、

$$
\dim V
=
\dim\mathrm{Ker}(T)
+
\dim\mathrm{Im}(T)
$$

が成り立ちます。これで次元定理が証明できました。

この証明で使った基底の対応を、3次元の場合を例に図で整理しましょう。

核の基底と像の基底の対応

図のように、核の基底は零ベクトルに移り、追加した基底ベクトルの像が、像の基底になります。

一般に、定義域の次元が \(n\)、核の次元が \(k\) であれば、像の基底は \(n-k\) 本になります。これが、次元定理が成り立つ理由です。

4.次元定理とランクはどうつながるのか?

次元定理は、行列のランクを使って表すこともできます。

4.1.ランクと核の次元の関係

\(m\times n\) 行列 \(A\) による線形写像、

$$
T:\mathbb{R}^n\to\mathbb{R}^m
$$

$$
T(\boldsymbol{x})=A\boldsymbol{x}
$$

を考えます。

前回の記事で学んだように、ランクは像の次元なので、

$$
\mathrm{rank}(A)=\dim\mathrm{Im}(T)
$$

です。

また、定義域は \(\mathbb{R}^n\) なので、その次元は \(n\) です。

したがって、次元定理は、

$$
\mathrm{rank}(A)
+
\dim\mathrm{Ker}(T)
=
n
$$

と表せます。

つまり、行列の列数は、ランクと核の次元の和に等しくなります。

4.2.具体例で確認する

次の行列を考えます。

$$
A=
\begin{pmatrix}
1&1&0\\
0&0&1
\end{pmatrix}
$$

この行列による線形写像は、

$$
T
\left(
\begin{pmatrix}
x\\y\\z
\end{pmatrix}
\right)
=
\begin{pmatrix}
x+y\\z
\end{pmatrix}
$$

です。

出力として任意の2次元ベクトルを作れるため、

$$
\mathrm{rank}(A)=2
$$

となります。

一方、核を求めるには、

$$
\begin{cases}
x+y=0\\
z=0
\end{cases}
$$

を解きます。

\(x=t\) とおくと、\(y=-t\)、\(z=0\) なので、

$$
\begin{pmatrix}
x\\y\\z
\end{pmatrix}
=
t
\begin{pmatrix}
1\\-1\\0
\end{pmatrix}
$$

です。

したがって、

$$
\dim\mathrm{Ker}(T)=1
$$

となります。

今回の行列は3列なので、次元定理より、

$$
\mathrm{rank}(A)
+
\dim\mathrm{Ker}(T)
=
2+1=3
$$

が成り立ちます。

このように、具体的な行列でも次元定理を確認できます。

5.次元定理から線形写像の何がわかるのか?

最後に、次元定理を使って、単射と全射の条件を考えましょう。

5.1.単射と核の次元

線形写像が単射であるとは、異なる入力が異なる出力に移ることです。

線形写像では、単射であることと、核が零ベクトルだけからなることは同値です。

$$
T\text{ が単射}
\iff
\mathrm{Ker}(T)=\{\boldsymbol{0}\}
$$

これは、核の次元が \(0\) であることと同じです。

したがって、次元定理より、

$$
\mathrm{rank}(A)=n
$$

となります。

つまり、\(m\times n\) 行列による線形写像が単射であるための必要十分条件は、ランクが列数 \(n\) に等しいことです。

5.2.全射とランク

一方、線形写像が全射であるとは、終域のすべてのベクトルに到達できることです。

$$
T\text{ が全射}
\iff
\mathrm{Im}(T)=\mathbb{R}^m
$$

したがって、

$$
\mathrm{rank}(A)=m
$$

が全射の必要十分条件になります。

単射と全射の条件をまとめると、次のようになります。

性質 条件
単射 \(\mathrm{rank}(A)=n\)
全射 \(\mathrm{rank}(A)=m\)
単射かつ全射 \(m=n=\mathrm{rank}(A)\)

ここで、\(A\) は \(m\times n\) 行列です。

5.3.正方行列の場合

特に、\(n\times n\) 正方行列では、定義域と終域の次元が等しくなります。

そのため、

$$
\mathrm{rank}(A)=n
$$

であれば、単射と全射の両方が成り立ちます。

逆に、単射または全射のどちらかが成り立てば、ランクは \(n\) になり、もう一方も成り立ちます。

つまり、有限次元の同じ次元の空間の間では、線形写像の単射と全射は同値になります。

正方行列による線形写像では、単射であることと全射であることは同値です。この関係は、次元定理から導けます。

まとめ

今回は、次元定理について、その意味と成り立つ理由を考えました。

重要なポイントを整理します。

  • 次元定理は、定義域の次元が核の次元と像の次元の和に等しいことを表す。
  • 核の基底を定義域の基底に拡張すると、追加した基底ベクトルの像が、像の基底になる。
  • そのため、像の次元は定義域の次元から核の次元を引いた値になる。
  • 行列では、ランクと核の次元の和が列数に等しくなる。
  • ランクが列数に等しければ単射、行数に等しければ全射になる。
  • 正方行列では、単射と全射は同値になる。

特に重要なのは、次の関係です。

$$
\dim V
=
\dim\mathrm{Ker}(T)
+
\dim\mathrm{Im}(T)
$$

次元定理は、線形写像の核と像を、定義域の次元によって結びつける定理です。基底の拡張を使うことで、この関係が成り立つ理由を理解できます。

これまでのPart 3では、行列を線形写像として捉え、線形変換、表現行列、行列の演算、像と核、ランクについて学んできました。

今回の次元定理によって、これらの知識が一つにつながりました。行列は単なる数の表ではなく、ベクトル空間の構造を保ちながら、空間を別の空間へ写す仕組みとして理解できます。

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